90%的玩家在Twitch了解新游!来玩转这个游戏直播社交平台吧
发布时间:2024-07-08 18:15:52Twitch是全球首屈一指的游戏直播社交视频平台。用户不但可以观看各种喜爱的游戏视频与活动直播,还可以随时随地与主播及其他观众进行聊天。从英雄联盟,到使命召唤,或是现场艺术演艺,所有精彩内容尽在 Twitch 直播之中。
平台的丰富内容包含但不限于:
直播和录影的热门游戏视频、电子竞技、艺术作品、烹饪、音乐以及更多内容
由 Xbox、Sony、Riot Games、Blizzard 所举办的互动直播节目
仅在 Twitch 独家编排的节目,例如 Bob Ross 马拉松以及独家的游戏活动
完整功能的直播聊天室,具有全球最大规模之一的游戏社区
目录
Part 1 Twitch,年轻玩家聚集于此
Part 2 Twitch广告形式
Part 3 成功案例
Twitch,年轻玩家聚集于此
每个月,有来自全球近3亿的访客在Twitch观看直播,月活跃度286.5MM。16-24岁的年轻用户占比为39%,25-34岁比例为31%。观看者以男性居多,男性占比约为65%。PC用户与移动用户比例为65%:35%。
而这群年轻的游戏爱好者,十分热衷于接受新鲜事物,相比其他平台用户,Twitch的观看者们更乐于尝试新的游戏或是数码科技产品,并且更容易被自己喜欢的社群或是KOL种草。(数据来源GWI.Global Data. 2Q20-1Q21.Persons 16+)
此外,90%的玩家将Twitch作为获取新游戏信息的第一渠道来源。
Twitch观看者相比普通用户购买/下载看过游戏的意愿高出81%。并且观看Twitch直播时长越长的玩家,游戏付费意愿越高。(数据来源,Kantar x Twitch 游戏行业研究)
因此Twitch可以成为游戏和数码广告主投放的绝佳平台,藉由广告大规模的触及直播主及其粉丝社群,提升品牌声量。
Twitch广告形式
Twitch Premium Video-优质视频广告
拒绝广告拦截,不可跳过,可点击
广告模式:Pre-roll, Mid-roll
时长:最长30秒
适用位置:Desktop/Mobile/Tablet全适用
计价方式:CPM购买
Benchmark:VCR高达75%, 每次完整观看仅0.04美元
First Impression Takeover-第一印象视频广告
拒绝广告拦截,不可跳过,可点击
位置:Pre-roll,不可跳过
适用位置: Desktop, Mobile, OTT, Tablet, Console
视频长度:15s/:30s
视频大小:1920x1080 Minimum
报告维度: CTR,Delivery
计价方式:按天售卖CPD,固定价格 (SOV)
Homepage Headliner- 首页头条广告
计价方式:按天售卖,固定价格
版位分为左,右两侧,规格统一
尺寸:450 x 350
Display 广告
位置:在游戏品类页面或频道浏览页面右侧
尺寸:970x66,300x250
报告维度:CTR,Delivery
Twitch T3 直播主合作
Twitch 无直接销售网红直播方案
配合方式:广告投放金额超过一定门槛,即赠送直播主+首页黄金宣传版位
优势:网红配合度高;无需额外费用;黄金版位可帮助在线人数冲上
Twitch Drops 掉宝
掉宝非广告产品, 为Twitch官方资源, 需技术接入
涵盖地区: 全球
Drop是一种游戏内奖励,需接入Twitch API。直播主可以在直播中, 赠与观看Twitch玩家,并回到游戏中使用
“Drops” 指的是奖励和用于授予奖励的工具集。在过去,Drop 被用于早期测试版访问、专属角色皮肤和游戏内武器
成功案例
拳头游戏 Valorant全球发行
在不同的阶段,Riot Games使用赏金板和滴水的组合来分发游戏密钥,在Alpha和Closed Beta期间使用一系列有影响力的网红直播来增强Twitch观众的游戏体验,并使用主页Carousel来推广启动前的宣传。Riot Games随后利用 Premium Video以及实际发布当天的主页头条广告HH,以及连续两个月的主播直播,提高用户对下载和试用该游戏的认识和考虑。FTwitch的专有拖缆电子竞技活动在发布时就开始了,围绕游戏的竞争功能产生了最多的关注。
三个月的时间,Twitch 与 Riot Games的合作,创造了最大3400小时观看,170万人同时在线观看的最高纪录。为游戏带来了14.9M 月活与最高1M+日活。
FunPlus :State of Survival
合作成效:
应用商店自然流量/搜索大幅度增长
Twitch User留存&付费表现高 (协助UA找到大R)
IGG:Lords Mobile(王国纪元)
Twitch Video适合于推广特别活动时搭配强力密集曝光,可提升游戏品牌推广整体成效。