Meetgames游戏推广策略分享:台湾地区不容错过的Line广告投放
发布时间:2024-07-16 16:01:24Line是台湾地区首屈一指的即时通讯工具,同时也是一个类似腾讯的集团公司,流量巨大,蕴含着丰富的游戏推广机会。今天,Meetgames就来深入剖析游戏厂商在台湾地区的Line广告投放策略,助力厂商挖掘更多增长机会。
数据显示,Line整个集团公司月度活跃用户达到2100万,占台湾地区人口80%以上。如果只计算12-65岁这部分较高价值用户,Line占93%;比Facebook 88%略高,并远远高于Yahoo平台用户的35%,同时有7.5%的用户只有Line平台才能够触达。
Line广告投放产品众多,主要分为保证型广告和成效型广告两类。保证型广告也就是行业常说的品牌类广告,包括Line头版MVP,Line Today焦点大看板,Line Today首页告示牌等。成效型广告,即效果类投放广告;其投放平台名为Line Ads Platform(LAP)。今天Meetgames主要以LAP投放广告平台为例,介绍台湾游戏推广知识。
一、Line广告投放版位介绍
在Line广告投放平台LAP中,广告展示的位置十分丰富,包括Line用户观看的高吸睛板块Smart Channel, Line Today, Line社群, Line VOOM,Line主页,Line钱包,Line Points,Line旅游,Line 热点等,可以广泛覆盖台湾用户,为台湾游戏推广打开媒体通路。
1. Smart Channel
最吸睛的Line聊天列表置顶版位,也是能见度最高的版位。
2. Line Today
与600家内容供应商合作,每天更新内容高达3000则以上,广告内容为信息流版式,整体用户高达1800万月活用户,相当于95%的用户接触率。
3. Line Voom
视频内容社区,月活达到1600万,在这里Line台湾用户可以追踪好友信息或者与KOL互动,广告也是十分原生,高质量。
4. Line钱包
主要是Line支付的用户平台,月活1500万。Meetgames还发现,在Line生态支付的用户在付费基础能力上和便利度上高于一般用户,是名副其实的高价值用户。
5. Line Points
是Line用户在其平台支付或者完成任务给到的激励点数,该点数可以直接当作现金使用,该平台的用户也有付费潜质。
6. 其他页面
包括主页,社群,热点,旅游等等。
Smart Channel
Line Today
Line Voom
Line 钱包
Line Points
其他页面
二、台湾游戏推广中的Line媒体广告投放方式介绍
Line广告投放为游戏推广提供了丰富的广告活动目标,包括:网站浏览/网站转换(主要是网站投放),应用程式安装/应用程式主动参与(主要投放应用),影片观看次数/触达人数(主要是品牌推广),加好友广告(主要是社群增粉),产品销售(主要是电商)。
1. 受众定位
在Line广告投放的受众定位方面,平台提供了类似Facebook的详细受众定位,包括年龄,性别,操作系统,地区,兴趣,用户行为,LAL等。
2. 用户归因
在用户归因方面,Line支持多种方式的效果归因,包括植入LineSDK,使用三方归因平台归因(Adjust, AppsFlyer, Kochava)。
3. 案例介绍
Line广告投放在APP/游戏推广的整体效果与Facebook有异曲同工之妙,在成本方面与Facebook大推期的成本类似,中重度RPG CPI成本在10美金左右,量级数百到数千不等。
Line广告投放作为台湾地区为数不多的高质量竞价投放服务,已成为台湾游戏推广获量不可或缺的渠道之一,欢迎游戏厂商积极尝试。如需获取详细投放策略,敬请注册Meetgames,获取媒介采买、广告投放、广告测试、创意素材和数据洞察等全方位专业支持。