从MMO到ROI:破译游戏圈的通用"黑话"密码
发布时间:2025-05-06 11:27:00在虚拟世界的战场中,游戏术语早已超越简单的交流工具,演变成一套独特的数字文化密码。从MOBA游戏的"ROAS"到运营实战中"APRU",这些术语打开游戏的大门。本文将游戏进行分类/释义,掌握这份游戏出海必备的通关秘籍。
市场上的游戏玩法各式各样,有单机有联网,有射击有种地。游戏分类方法也是五花八门,这里我们根据核心玩法和体验来将游戏分为七大类,再来看看这七大类下分别都有哪些游戏及其术语:
1. 角色扮演
特征:玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏,有一个世界观,有较大自由度的行动能力,有角色等级成长概念,玩家控制角色在这个世界进行探索,完成任务,逐渐长大角色/队伍,推进固始县发展。

2. 模拟类
特征:此类游戏是对现实生活的一些活动的模拟,比如经营,养成,装扮,人生等,用户在虚拟的世界里搭建自己的理想世界,体验不同的人生。模拟类游戏通常侧重资源的分配,通过合理分配游戏产出资源建造个性化虚拟世界。

3. 策略类
特征:强调玩家需要制定策略和决策来达到游戏的目标,通常包括资源管理、战术规划、基地建设等要素,主要考验玩家的策略,包括时机把握,排兵布阵,技能组合等。主要依靠熟练的思考与规划来获取胜利。

4. 动作类
特征:考验用户操作的游戏,对敏捷度要求很高,动作为核心玩法,剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧进行游戏。 这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。

5. 冒险类
特征:玩家乐趣以体验剧情,探索,解谜为主,包含探险、收藏、解谜以及简化了格斗和动作内容。对实时性要求不高,允许玩家慢慢探索,更强调解谜的过程的乐趣

6. 竞技类
特征:这类游戏的主要目标就是公平对战,用户往往是单人或者多人组队,进行淘汰赛或者pk,有不同的机制和赛制,主要包括射击、策略、操作等游戏

7. 休闲益智类
特征:操作简单、容易上手且不涉及复杂规则和大量脑力投入的游戏。包括益智解谜、消除、跑酷,乃至街机动作、竞速等等。只要体验足够轻度,均可算作休闲游戏的范围。

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