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2025 网页游戏回潮:H5 游戏爆发式增长与商业化新机遇
2025 年网页游戏(HTML5 / H5 游戏)迎来反弹:上半年新上线超15,000款,较2024年增长2.7倍。本文拆解技术演进、门户分发、变现模型与产品分化,为网页游戏开发与出海提供可执行策略。
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2025-08-19
《赛马娘》登陆欧美市场:二次元手游出海解析
2025年《赛马娘》正式进军欧美市场:首月美区月收入超1370万美元,Steam 好评94%。本文解析赛马娘为何能让二次元手游在欧美市场跑出亮眼成绩,并给出本地化、发行与长期运营建议。
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2025-08-19
派对游戏“退潮”?2025年休闲手游出海赛道选择
2025年派对游戏全球收入骤降31.6%,本文深度剖析核心成因与用户流失,更结合休闲手游出海和Live Ops创新,为发行商提供破局策略与本地化建议。
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2025-08-15
可定制 IAP 内购捆绑包:从中核到休闲游戏的创新盈利模式
解读可定制 IAP手游内购捆绑包如何在休闲游戏中提升付费转化与玩家掌控感。四种核心模式、精选案例与落地策略,助你快速实现收益突破。
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2025-08-14
游戏音频广告:手游变现新工具
深度解读手游音频广告(In-Game Audio Ads)如何凭借“非打断”设计兼顾沉浸与曝光,分析技术实现、核心优势及区域格局,为发行商提供落地策略。
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2025-08-12
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解读宝可梦IP手游矩阵如何通过AR、休闲、卡牌等多品类策略触达全球用户。聚焦《Pokémon Sleep》《Friends》等产品的出海布局与精细化运营模式。
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2025方块解谜休闲手游趋势:混合休闲设计与出海策略解析
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放置手游设计革命:从挂机玩法到混合玩法的出海新趋势
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2025品牌营销新范式:深度融入游戏生态,激活IP合作价值
游戏正成为品牌营销新战场。深度解析游戏生态趋势、IP合作模式与全球品牌如何借力游戏实现生态共建与长期增长。
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