Meetgames数据洞察:从收入和品类ROI看2024年海外游戏市场游戏出海机遇
发布时间:2024-07-11 14:12:56随着全球娱乐产业的蓬勃发展,海外市场为开发者们提供了广阔的游戏出海机遇。新兴市场提供了增长机会,成熟市场也期待更多游戏品类。在这样的背景下,深度理解目标市场的增长趋势和ROI表现,对于游戏厂商而言,显得尤为重要。Meetgames深入数据洞察,从多方面解读海外游戏市场。
收入层面分析
Meetgames数据洞察发现,海外游戏市场2023年的收入已经重新呈现出正增长的趋势,到2024年预估海外游戏下载量增长2%,收入增长7.3%,游戏出海增长机遇显著。
从应用内的收入情况看,2023年重度游戏收入占比超一半,但是呈下跌趋势,而中度、轻度和超轻度的游戏收入均实现正增长。
超轻度游戏方面,国内的小游戏数量在2023年迎来爆发,越来越多的开发者注意到此类游戏不仅能做广告变现,还有机会做内购。虽然超轻度小游戏全球游戏市场收入的占比只有1%,但是它的同比增速60.7%,增长潜力巨大。
轻度游戏在2023年的收入占到了应用内总游戏收入的四分之一以上,同比增长17.7%。其中消除游戏增速18%,派对类游戏增速73.2%。中游和益智类赛道的增速也值得关注。
品类ROI表现层面分析
如图所示,Meetgames以横轴来看买量指数,纵轴看ARPU指数,其中ROI大小表示盈利能力。益智、桌游和模拟类成本低、风险小,但变现一般。而RPG、策略和派对类买量成本高,Arpu值也高,属于高成本高风险赛道。红色气泡代表的是买量成本相对低但ROI很高的稳健高回报赛道。
对于消除类游戏的高ROI和快速增长趋势,有哪些游戏出海机遇和玩法?Meetgames分析数据洞察了各消除玩法的下载规模和增速。通过选取每个类别前三的游戏,Meetgames发现,三消游戏占48%下载量,快消38%,而单机消除合并游戏的单款占比不足20%,显示出海外游戏市场多样性。从收入层面来看,3D消除和合并入局的机会更大。
产品数量表现层面分析
2020年至今,消除类游戏进入前100名的产品数量减少,其中三消+类游戏曾火热但生存空间现在受到现象级产品的挤压。2020年有30多款消除类产品入榜,到今年仅剩一半。然而合并类和3D消除类游戏正崛起,产品数量增长迅速,部分产品收入显著增加。尽管没有出现全球性现象级产品,海外游戏市场总体上仍呈现多元化和快速成长的趋势。
随着3D消除和合并两个新赛道的解锁,品牌应该选择在哪些国家和地区挖掘游戏出海机遇?Meetgames认为,这需要综合海外游戏市场的收入规模、增量、增长速度、玩家数量、玩家的增长空间和Arpu值等因素来看。
在合并的市场分级板块中可以发现,玩家、收入规模都非常大,增长潜力表现良好。玩家付费意愿高的Tier1市场是西欧、北美和日本,在3D消除方面则是西欧和北美。
除了以上海外游戏市场数据分析和游戏出海机遇解读,Meetgames还可以提供多样化解决方案满足洞察需求。依托全球8800万样本及覆盖的38个媒体渠道,Meetgames可以帮助出海游戏测试产品表现、开展玩家调研,挖掘玩家转化和付费机会点,同时监测竞争对手,评估营销效果,提高转化率。Meetgames还可以为不同成熟阶段的产品做测试服务,从初期概念、市场可行性检验到上线前的调整优化,包含留存、付费、ROI等关键数据洞察。欢迎注册Meetgames获取更多产品调优策略和拓展建议。