2024年H1中轻度手游出海趋势(二):重度游戏出海策略中的玩法轻度化

发布时间:2024-08-06 17:01:40

手游出海市场日益多元化,中轻度手游以其易上手、碎片化娱乐的特点,成为众多玩家青睐的对象。随着2024年下半年的帷幕缓缓拉开,又有哪些新趋势正悄然兴起?重度游戏出海​策略又该如何学习中轻度手游,融入“重度玩法轻度化”?本期手游出海趋势分析,Meetgames带你深入探讨。

一、中重度手游出海趋势解析

1.中重度游戏特点

中重度游戏具备长线的游戏乐趣和深入的付费体系,也具有内容深度且商业化模式更丰富,ARPU值(每用户平均收入)高。该类游戏玩家游戏时长高,付费意愿也更为强烈,对游戏相关付费点接受度高,长期留存效果更好。重度游戏主要分为竞技类、数值主导类及其他类,与中轻度手游存在不小的区别。

2.重度游戏痛点

重度游戏的门槛较高,上手难度较大,玩家需要投入大量时间甚至金钱。游戏数值体系庞大,研发成本高,且后期运营对于游戏平衡的调整难度较大,手游出海的获客难度也较大。

3.玩法轻度化优势

重度游戏出海策略融入轻度化,可以降低游戏的门槛,扩大游戏获客市场。轻度化模式可以更快地带给玩家成就感从而增加玩家粘性,游戏时间也会从集中和长期向碎片化转变,从而让游戏时间变得更为灵活,提升玩家的游戏体验、提高游戏打开率。

二、手游出海的重度玩法轻度化策略

1.精简游戏内容

减少游戏的复杂性,例如简化战斗系统、任务系统或角色成长系统。

2.游戏性轻松化

引入更多自动化功能,如自动寻路、战斗等。

3.游戏模式创新

引入快速游戏模式,如5分钟一局的快速对战。

4.运营方式转变

提供多样化的微交易选项,允许玩家根据个人需求和时间投资不同的资金。

5.融合轻度玩法

在游戏的核心玩法之外提供轻度副玩法,使得游戏更为有趣,也为游戏买量提供更多素材。

三、手游出海轻度化代表产品分析

1.【LastWar】

《LastWar》在SLG玩法上使用了最传统的COK-like框架,游戏中的很多资源(建筑资源、金币、英雄经验)都可以通过放置挂机的方式直接获得。生产建筑可以安排幸存者参与工作,借此提升资源生产或者训练军队的效率。玩法重点放在放置要素上,不太具备策略深度

2.【WhiteoutSurvival】

《WhiteoutSurvival》凭借其独特的冰雪末日生存题材和差异化的模拟经营玩法在海外获得成功。游戏将叙事、主题、美术风格三者做到了高效组合,带给非SLG玩家独特的沉浸式体验的同时,还以玩法融合的方式,提升了SLG游戏玩法的深度,让SLG玩家能够获得新鲜的游戏体验

3.【Evony】

《Evony》将拉环解谜玩法与各个文明深度融合,古香古色的写实画风,能给用户较好的沉浸式体验。游戏针对这一玩法设计了超过300个解谜关卡,每个关卡任务各不相同,具有更高的可玩性,对玩家拥有更大的吸引力。

四、手游出海代表性产品LastWar:SurvivalGame的市场表现

以手游出海玩法轻度化代表性产品LastWar:SurvivalGame为例,该产品的玩法属于休闲中度化+SLG,允许玩家操作行军路线控制兵团进行战斗,通过行军路线选择BUFF增大军团或获得武器,进行战斗解锁地图。游戏也附带招募以及强化的养成系统。丧尸生存题材和Q版的3D卡通画风是非常受欢迎的游戏出海策略。产品上线10个月海外下载量近4000万,上线10个月海外总流水超3亿美元。精彩的市场表现为重度手游、中轻度手游出海提供了生动的参考。

2024年H1中轻度手游出海趋势(二):重度游戏出海策略中的玩法轻度化

在全球化竞争加剧的背景下,有玩家渴望在忙碌的生活间隙通过中轻度手游快速获得游戏乐趣;也有核心玩家追求深度、沉浸式的游戏体验。这一矛盾催生的“重度玩法轻度化”策略,会在2024年H2的游戏出海策略中还会有哪些表现?欢迎注册Meetgames,获取更多游戏出海数据洞察​​和趋势解读。