奢侈品牌游戏联名:以《绝区零》×阿斯顿·马丁解读品牌联名重构
发布时间:2025-08-26 14:23:132025 年 8 月,米哈游旗下《绝区零(Zenless Zone Zero)》与阿斯顿・马丁推出定制 Vantage Coupe 超高端跑车,这款游戏联名跑车融合维多利亚家政公司徽标与粉色 Z 字涂装的跑车,在科隆游戏展(Gamescom)引发全球玩家热议。与传统奶茶、快餐品牌联名不同,这次合作将单价超 20 万美元的超跑植入游戏世界观,通过 1:18 比例模型预售、社交媒体打卡抽奖等玩法,创造了 “虚拟角色驾驶现实超跑” 的沉浸体验。
一、《绝区零》与奢侈品牌联名,不只是噱头
《绝区零》与阿斯顿・马丁是近期最“惹眼”的奢侈品牌联名案例,但并非孤例——回顾近三年,奢侈品牌与游戏平台/作品的合作已愈发常见:
Epic Games × Balenciaga(Fortnite):Balenciaga 在 Fortnite 内发布数字皮肤,并把实体奢侈品与游戏联名发售,成为时尚品牌进入游戏空间的早期标杆。
Louis Vuitton × League of Legends:LV 为 LoL 世界赛打造品牌联名纪念行李箱、设计“尊贵皮肤”并同步推出实物胶囊系列,借助电竞顶级赛事提升品牌与年轻消费者的连接。
Gucci × Roblox(Gucci Garden):Gucci 在 Roblox 上线限定展区与可购买游戏联名虚拟物件,活动期内取得大量流量与讨论。
与此同时,游戏与更“生活化”品牌联名(奶茶、餐饮、快消品)也非常频繁,与“顶奢品牌”在游戏联名营销场景中并行存在。
二、为什么品牌选择游戏联名?品牌联名的战略动因
1. 奢侈品牌的年轻化焦虑
奢侈品牌越来越把年轻一代(Gen Z / 数字原住民)视为未来增长关键,而年轻人更活跃于游戏与虚拟社交空间。Roblox、Fortnite、各大移动游戏的日活/覆盖使品牌能通过游戏联名低成本触达数千万级活跃用户。
阿斯顿・马丁选择与《绝区零》合作,正是看中其 “新世代潮流文化策源地” 的属性 —— 游戏中赛博朋克风格的 “新艾利都” 城市场景,与品牌 “机械美学” 的核心价值高度契合,通过定制游戏联名跑车的视觉符号输出,将品牌形象从 “中年成功人士专属” 转向 “科技先锋”。
2. 游戏 IP 通过品牌联名调性升维路径
《绝区零》等头部游戏 IP 正通过高端品牌联名实现 “破圈不降价”。以《光与夜之恋》为例,其与尚美巴黎、玛莎拉蒂等品牌的合作,通过 “陆沉为玩家定制约瑟芬红宝石冠冕” 的剧情设计,将品牌形象从 “恋爱模拟游戏” 升级为 “奢侈品级情感体验提供商”。这种合作并非推动玩家购买实物,而是通过虚拟场景中的 “身份象征”,营造 “理想生活方式” 的情感投射。
3. 游戏联名跨媒介叙事的流量杠杆效应
奢侈品牌联名能为游戏IP和品牌同时带来传统营销难以企及的传播声量。《绝区零》与阿斯顿・马丁的合作视频发布后,24 小时内 YouTube 播放量突破 65 万次。这种 “破圈传播” 本质是两种文化符号的化学反应:超跑的 “速度与奢华” 与游戏的 “幻想与自由” 碰撞,激发玩家自发创作同人内容,形成 “品牌曝光 - UGC 发酵 - 二次传播” 的闭环。
对于品牌方,等价换算并非“汽车销量”,而是“曝光值、品牌年轻化形象与社媒素材”,这在新消费决策路径中非常重要。《绝区零》与阿斯顿・马丁的合作明显带来了大量软性广告与展会流量.
4. 长尾商业机会(虚实联动)
奢侈品牌可以把“游戏联名虚拟商品”做成限量、可收藏的数字资产,推动玩家在次级市场的活跃(如限时发售、实物抽奖、粉丝活动),这些活动不仅能生成直接收入(虚拟物品售卖),还能为线下零售导流。
三、游戏联名的商业路径:从曝光到变现
从已观察到的游戏与奢侈品牌联名样本,可以抽出几条实践性的判断标准:
场景与受众契合:奢侈品牌做品牌联名不应盲目投放到不相关的游戏类型;社交广、创造性强的平台(Roblox、Fortnite)更适合“时尚/数字藏品”实验,竞技型项目适合围绕明星选手或赛事做品牌联名(如 LoL × LV 的赛事联动)。
虚实联动设计:同步推出游戏联名数字与实体活动(例如虚拟皮肤+限量实体单品或展览)有助于放大利益相关者(玩家、潮流消费者、媒体)的参与度。
限量/稀缺策略:制造“可讨论”的稀缺性(限时、限量)是带动二级市场和社媒传播的关键。Vogue Business、Roblox 活动数据都指向稀缺+游戏化能放大效果。
结语
奢侈品牌联名进入游戏世界,从传播学与长期品牌管理角度,这是一种低边际成本、高话题回报的投入方式。游戏与虚拟世界给品牌提供了一个“潮流试验场”,而游戏厂商与品牌联名获得话题与异质流量——两者在互相借势中,重塑现代品牌的传播边界。未来,我们会看到更多“奢侈感”与“日常感”同时存在于同一款游戏的营销矩阵内:前者为品牌与媒体带来广泛讨论,后者保持对核心玩家的高频粘性。如何在两者之间找到平衡,将成为下一阶段跨界营销的关键课题。
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