Meetgames手游出海数据洞察:2024年全球手游海外收入数据分析
发布时间:2024-07-19 16:23:46此前,Meetgames数据洞察统筹分析了2023年全球手游出海市场的行业趋势和下载量变化。今天,Meetgames将进一步深入分析全球手游海外收入数据,为相关企业提供更多参考。
一、重要品类手游海外收入数据洞察
Meetgames数据洞察手游出海关键品类的收入分布和变化发现,2023年超休闲游戏(小游戏)大量涌现,品类应用内收入激增60%,应用内变现的商业模式或将成为这类游戏产品的发展趋势。
从游戏的玩法分类来看,2023年手游出海收入最多的五个品类分别是RPG、消除游戏、策略游戏、模拟游戏和博弈游戏,这五个品类的合计收入占比接近所有手游收入的8成。
从游戏的轻中重度分类来看,属于重度的游戏产品整体收入占比近6成,主要集中在RPG、策略等玩法类型中,整体的收入增长为负,但其中重度的体育类游戏呈现超20%的收入增长;属于中度的游戏产品整体收入占比不到6%,主要属于模拟类游戏,整体收入小幅增长,但其中中度的RPG呈现超20%的收入增速;属于轻度的游戏整体收入占比超25%,主要集中在消除类,其次是派对和模拟类上,整体的收入增速高达17.7%,其中派对类收入增速高达73%;此外以广告变现为主的超休闲游戏应用内收入激增60.7%。Meetgames推测,轻度和超休闲手游的传统变现模式或在悄悄改变。
二、细分品类手游海外收入数据洞察
1. 放置RPG赛道整体发展均衡且向好,成功进入机会较大
Meetgames发现,2023年全球手游超50%的收入增长来自派对-运气战斗、三消+和放置RPG这三个中轻度品类:
派对运气战斗和放置RPG中均有60%以上的产品收入同比上涨,其中派对运气战斗主要得益于现象级产品《Monopoly Go》的拉升,而放置RPG赛道整体发展均衡,且新进入者数量较多。
三消+中仅45%的产品收入同比上涨,其中90%以上来自《Royal Match》和《Gardenscapes》这两款上线三年以上的头部产品。
2. 中国手游出海增长来自重度赛道,但马太效应持续加剧
2023年中国手游出海超85%的收入增长来自重度的游戏品类,其中回合制RPG贡献近60%的收入增长,MOBA和集换式卡牌也贡献了近20%的收入增长。
需要注意的是,回合制RPG、MOBA和集换式卡牌三个手游出海赛道的收入增量均主要来自其头部现象级产品,而剩余大部分手游海外收入均出现一定下滑,赛道马太效应加剧,新进者生存空间受到进一步挤压。Meetgames也将继续关注手游出海赛道趋势变化,为行业提供更多有价值的数据洞察。欢迎注册Meetgames,第一时间获取相关内容。