2024年H1中轻度手游出海趋势(四):游戏出海新生态——互动影游
发布时间:2024-08-07 16:35:26传统游戏与影视的界限,在互动影游的出现下变得模糊。在互动影游中,玩家能够根据自己的选择影响剧情走向,决定角色的命运,获得前所未有的沉浸感。这种特殊体验吸引着全球范围内的玩家群体。在本期2024年H1中轻度手游出海趋势解读中,Meetgames带你走进互动影游,探索游戏出海的新生态。
一、互动影游趋势解析
1. 中轻度手游竞争环境
中轻度手游开发者在当下环境下面临的竞争不再仅仅是来自其他游戏,还包括了近年来网络平台上兴起的各种轻度娱乐形式,其中包括了网文、短剧及短视频等。这类娱乐形式具有高度吸引人的内容,能够迅速吸引并占据用户的空闲时间,且受众通常喜欢碎片化和容易消费的内容,这与中轻度手游的受众高度相似。这使得中轻度手游需要与这种新兴的娱乐形式争夺用户有限的时间。
2. 互动影游优势
结合了影视叙事方式和游戏互动性的娱乐形式成为当下环境下的发展趋势之一,互动影游通过丰富的背景故事和逐步揭示的剧情,给玩家提供了类似于阅读网文或观看短剧的感受,增强玩家的沉浸感。同时在剧情方向上会有多个分支和结局,增加了游戏的重玩性,这种互动性可以在游戏出海的过程中吸引喜欢多线性故事和决策导向内容的用户。
二、互动影游的创新策略
1. 科技推动互动影游与其他领域的融合创新
随着科技的发展,游戏与网文、短剧、影视等内容的交互性和融合度在提高。游戏开发者可以考虑整合短视频元素和互动小说成分,创造新颖的游戏体验,吸引更广泛的用户群体。
2. AI技术推动互动影游内容的多样性和互动性
AI可以根据玩家的游戏方式和偏好动态地生成内容,比如关卡设计、故事情节、任务挑战等。这意味着每个玩家的游戏体验可以是独一无二的,增加了内容的多样性。
AI技术的进步让NPC(非玩家角色)可以拥有接近真人的互动能力。这些NPC能够根据玩家的行为做出复杂的反应,并与玩家进行深度交流,这大大提升了游戏的互动性和真实感。
三、互动影游代表性产品分析
1. 【完蛋!我被美女包围了】
《完蛋》突破传统影游的框架,采用真人参演、实时互动的设计,让玩家沉浸式体验当下爆火的短剧男主的生活,且游戏中玩家可以与性格长相迥异的美女们展开一段段恋爱旅程,游戏的自由度极高,根据玩家的不同选择,剧情走向不同,给予玩家游戏个性化体验的同时,也激发了玩家对游戏多次探索的欲望。
2. 【谍影成双】
《谍影成双》是一部与谍战影视剧融合的互动影游产品,且需要两位玩家分别扮演男女主角进行合作闯关。区别于其他互动影游产品,该游戏运用了“云游戏”的概念,开发者需要在云端做好相应部署来处理双人互动。游戏中也融合了各种双人在线解密玩法,让玩家能获得更多面对面合作的氛围和沉浸感。
3. 【美女,应接不暇】
《美女,应接不暇》是首款结合了AI技术的社交约会类互动影游。当玩家通关经典的影游剧情后,他们会获得能够与之进行交流互动和提供虚拟陪伴的AI虚拟角色。这位AI虚拟伙伴不单是采用深度学习和个性化技术构建而成,还可以根据玩家在游戏里的动作和决策来学习,进而发展出其独有的性格和习惯。
四、互动影游新生态代表性产品:【完蛋!我被美女包围了!】
1. 品类:模拟恋爱与约会
2. 厂商:intiny(中国)
3. 变现模式:买断制
4. 玩法:真人互动影游,游戏中玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开惊喜甜蜜的恋爱之旅。
5. 市场表现:“根据第三方数据统计平台Steamspy显示,《完蛋!我被美女包围了!》国内上线半个月已经售出超过80万份。按照37.8元的优惠价格,再减去Steam平台的30%分成,游戏收入也超过了2000万元”。
根据2024Steam模拟恋爱热销产品榜显示,中国厂商制作的真人互动影游产品较多,以男性向为主,玩法较为轻度,大多好评如潮Mobile端,男性向/3D画风/LGBTQ+的产品较少,此外女性向真人互动影游产品也缺失,基于PC端《完蛋!我被美女包围了》的互动影游在去年的爆火,可考虑该手游出海市场空白作为破圈点。
受益于AI技术的推广,这种“短剧+游戏”的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,IP的变现能力增强。中轻度手游领域或将有更多优质的互动影游作品问世,为游戏出海注入源源不断的活力。欢迎注册Meetgames,获取更多2024年H1中轻度手游出海数据洞察内容,在多家媒体、多品类和多维度的专业数据分析中把握机会。