品牌营销-揭秘游戏App出海营销方案及成功案例,助力企业全球化布局- Meetgames官网

单人纸牌游戏的IP化革新:从Playtika霸主地位到Disney Solitaire的爆发式突围
单人纸牌游戏市场迎来IP化拐点,《Disney Solitaire》首月收入破千万美元,打破Playtika垄断格局。本文分析纸牌游戏市场结构、IP融合策略与用户代际迁移趋势,探索单人纸牌游戏的下一增长引擎。
13人阅读2025-07-03

《Granny》案例拆解:恐怖手游如何靠主播营销与病毒式传播实现游戏出海?
单人开发恐怖手游《Granny》如何用粗糙画面和强代入感借助 YouTube / 短视频与主播营销实现全球裂变?本文拆解传播机制、变现与出海可复制策略。
12人阅读2025-08-21

游戏出海新风口:监狱题材模拟游戏的爆发逻辑
2025 年监狱题材模拟游戏(如《Prison Escape Simulator 3D》《Prison Escape Journey》)在东南亚/中东/拉美爆发。本文拆解其玩法设计、用户画像、合规与本地化策略,为游戏出海提供可执行路线。
11人阅读2025-09-17

可定制 IAP 内购捆绑包:从中核到休闲游戏的创新盈利模式
解读可定制 IAP手游内购捆绑包如何在休闲游戏中提升付费转化与玩家掌控感。四种核心模式、精选案例与落地策略,助你快速实现收益突破。
11人阅读2025-08-14

奢侈品牌游戏联名:以《绝区零》×阿斯顿·马丁解读品牌联名重构
解读《绝区零》与阿斯顿·马丁的跨界品牌联名合作,分析游戏联名如何通过限量周边、社媒话题与展会曝光实现品牌年轻化与传播放大。
10人阅读2025-08-26

派对游戏“退潮”?2025年休闲手游出海赛道选择
2025年派对游戏全球收入骤降31.6%,本文深度剖析核心成因与用户流失,更结合休闲手游出海和Live Ops创新,为发行商提供破局策略与本地化建议。
10人阅读2025-08-15

放置手游设计革命:从挂机玩法到混合玩法的出海新趋势
探索放置手游如何从传统挂机玩法升级为混合休闲新生态:短时集中、策略决策与后台扩展的设计秘诀,以及多元变现模式下的出海机遇。
10人阅读2025-07-29

2000万玩家同时在线,UGC时代中Roblox 如何通过创作者经济再出爆款?
短短数月,”Roblox“再次成为全球话题:以《Steal A Brainrot》为代表的 UGC生态 体验,将平台同时在线推上 4730 万峰值,同时也验证了创作者经济在全球游戏产业中的新价值路径。
9人阅读2025-09-16
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