品牌营销-揭秘游戏App出海营销方案及成功案例,助力企业全球化布局- Meetgames官网

游戏出海日本活动分享:幻塔、碧蓝档案和炽焰天穹的夏天周年庆
Meetgames分享了《幻塔》、《碧蓝档案》及《炽焰天穹》三款游戏在日本市场的周年庆活动。这些活动通过泳装皮肤、新版本发布、抽奖活动及线上线下联动等方式吸引新老玩家,利用知名游戏网站、广告位、直播及同人展等渠道提升曝光度。Meetgames提供出海游戏策划及宣传服务,助力游戏在日本市场取得成功。
78人阅读2024-08-28

Meetgames游戏出海发行实战攻略,助力游戏厂商出海成功
国内游戏版号常态化发放未减游戏厂商出海热情。2024年8月8日的研讨会上,飞书深诺的分享为游戏出海发行提供了实战指南,涵盖发行区域选择、游戏出海测试及本地化策略。Meetgames依托其专业技术和定制服务,有效助力游戏厂商突破国际壁垒,实现从测试到发布的无缝衔接,引领中国游戏走向世界舞台的新高度。
77人阅读2024-08-16

2024年H1中轻度游戏出海市场趋势(三):小游戏出海和出海游戏产品表现
小游戏以其轻量、易上手特性,在全球迅速扩张,特别是在中轻度游戏领域表现突出。2024年H1期间,游戏出海市场持续升温,聚焦于RPG与策略品类,代表出海游戏产品通过IP共鸣、本地化创新及高效营销策略实现快速增长。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的多样化,小游戏出海市场将迎来更多创新与变革。
77人阅读2024-08-07

Meetgames游戏出海策略分享:游戏出海日本上线前后的宣传策略
《黎明觉醒》作为一款融合末日生存元素的开放世界手游,其成功出海日本展示了全面的市场策略与精准的宣传布局。通过声优公布、直播预热、明星代言等多元化宣传手段,结合Discord社区平台的深度运营,有效吸引了日本玩家的关注与参与。游戏出海日本的成功案例,为其他游戏提供了宝贵的参考与借鉴。
75人阅读2024-08-05

Meetgames手游出海数据洞察:2024年全球手游海外收入数据分析
Meetgames深入分析全球手游海外收入数据:超休闲游戏收入激增60%,RPG等重度游戏占主导但收入增长为负;轻度游戏收入增速高,广告变现模式或改变。放置RPG等中轻度品类发展向好,中国手游出海增长主要来自重度赛道,但马太效应加剧。Meetgames将持续关注并提供有价值的数据洞察。
71人阅读2024-07-19

《2024年全球手游市场洞察白皮书——发展中地区篇》:手游出海正当时!发展中地区手游市场趋势分析
在全球游戏产业中,手游出海成为焦点。发展中地区手游市场趋势强劲,下载量占比高且收入增长迅速。拉美、东南亚和中东地区尤为突出,各有独特市场趋势。手游企业需深入了解这些地区特点,精准定位产品,创新与优化,以在广阔市场中破浪前行。
66人阅读2024-11-22

Meetgames游戏产品出海分享(二):小游戏、休闲游戏出海赛道和市场分析
2024年7月23日,罗斯基与飞书深诺集团联合举办游戏出海沙龙,探讨小游戏出海、游戏产品出海及休闲游戏出海新机遇。高博分享,放置RPG等细分赛道表现强劲,尤其日韩、东南亚市场潜力大。小游戏出海增长显著,但需注意市场契合度。整体而言,中轻度游戏市场充满机遇与挑战,需灵活调整策略。
64人阅读2024-07-31

Meetgames对话36氪:出海游戏如何提升用户忠诚度和游戏时长?
Meetgames与36氪探讨出海游戏提升用户忠诚度和游戏时长的方法。用户忠诚度源于内容认同感,游戏时长依赖玩法循环。策略包括用户分层运营、社区建设和确保游戏质量。Meetgames分享案例,强调在海外市场中,这些策略对游戏成功至关重要。
60人阅读2024-07-30
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