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《2024年全球手游市场洞察白皮书——发展中地区篇》:手游出海正当时!发展中地区手游市场趋势分析
在全球游戏产业中,手游出海成为焦点。发展中地区手游市场趋势强劲,下载量占比高且收入增长迅速。拉美、东南亚和中东地区尤为突出,各有独特市场趋势。手游企业需深入了解这些地区特点,精准定位产品,创新与优化,以在广阔市场中破浪前行。
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107人阅读
2024-11-22
出海手游市场趋势解读:中国游戏出海日本游戏市场的机会和挑战
日本游戏市场是全球最赚钱市场之一,中国游戏出海日本增长显著。2024上半年,日本移动游戏下载量增6%,玩家消费力强。RPG类稳居收入榜首,模拟类紧随其后,中国出海产品表现优异。IP衍生与联动在日本市场效果显著,助力游戏拓圈、延长生命周期及收入增长。中国游戏出海日本前景广阔,文化融合与创新将是关键。
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273人阅读
2024-09-23
Meetgames手游出海市场解读:2024H1的4X策略手游市场分析
2024上半年,全球手游市场回暖,4X策略手游表现亮眼,下载与收入均增11%。中国厂商占主导,热门市场集中。玩法融合轻度趋势,日韩、港澳台增长显著。玩家画像显示男性、已婚及中青年为主。Meetgames深入分析市场,提供专业咨询服务,助力游戏出海成功。
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75人阅读
2024-09-04
Meetgames游戏发行测试服务限时福利包,助力游戏出海发行成功!
提高游戏出海发行成功率需科学测试,Meetgames分阶段测试游戏出海全程,涵盖画风测试、玩法测试、留存测试、付费测试等多维度。真实数据反馈优化,助力精准定位市场。同时提供媒介资源、高效工具及定制化策略,助力游戏成功出海。限时测试服务福利包及全球化团队支持,提升出海成功率。
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72人阅读
2024-09-02
游戏出海系列探讨|RPG游戏日本发行的营销与品牌策略
Chinajoy期间,飞书深诺组织研讨会,Meetgames与游戏精英共探RPG游戏出海新策略。同时,Meetgames分享TikTok广告出海管理平台及Telegram流量红利,助力游戏开发者精准触达全球玩家,共创辉煌战绩。
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70人阅读
2024-08-30
游戏出海日本活动分享:幻塔、碧蓝档案和炽焰天穹的夏天周年庆
Meetgames分享了《幻塔》、《碧蓝档案》及《炽焰天穹》三款游戏在日本市场的周年庆活动。这些活动通过泳装皮肤、新版本发布、抽奖活动及线上线下联动等方式吸引新老玩家,利用知名游戏网站、广告位、直播及同人展等渠道提升曝光度。Meetgames提供出海游戏策划及宣传服务,助力游戏在日本市场取得成功。
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126人阅读
2024-08-28
《黑神话:悟空》海外腾云驾雾带来的游戏出海新思路
《黑神话:悟空》上线后,受到海内外热烈欢迎,成为推动中华文化走出去的重要力量。同时《黑神话:悟空》的成功也验证了带有中国文化底蕴的精品游戏也将受到海外玩家的青睐,为游戏行业从业者们提供了一些以文化内涵为本的出海新思路。
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44人阅读
2024-08-22
Meetgames游戏出海发行实战攻略,助力游戏厂商出海成功
国内游戏版号常态化发放未减游戏厂商出海热情。2024年8月8日的研讨会上,飞书深诺的分享为游戏出海发行提供了实战指南,涵盖发行区域选择、游戏出海测试及本地化策略。Meetgames依托其专业技术和定制服务,有效助力游戏厂商突破国际壁垒,实现从测试到发布的无缝衔接,引领中国游戏走向世界舞台的新高度。
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137人阅读
2024-08-16
Meetgames对话游戏陀螺:游戏厂商全球化发行与游戏出海买量新规则(二)
ChinaJoy期间,雷霆游戏以及飞书深诺对话游戏陀螺,深入探讨了游戏出海发行的高效策略。面对游戏行业的新趋势,双方一致认为全球化视野与精细化市场策略将是游戏厂商未来成功的关键。Meetgames提供的专业解读与策略建议,为游戏厂商出海之路提供了有力支持,助力其在全球市场中取得更大成功。
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135人阅读
2024-08-15
Meetgames对话游戏陀螺:游戏厂商全球化发行与游戏出海买量新规则(一)
2024年ChinaJoy期间,雷霆游戏买量团队负责人孙帅与飞书深诺游戏行业总监李捷,从游戏厂商服务方的角度出发,就游戏出海发行策略与游戏陀螺展开对话。双方还探讨了全球化游戏出海发行的品类趋势,认为创新和坚守擅长领域是成功的关键。
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