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米哈游《绝区零》游戏出海日本:从预热到上线如何做到下载数超5000万
《绝区零》作为米哈游新作,迅速出海日本并收获超5000万下载。其多元化宣传策略,包括多轮测试、TGS参展、声优互动、线下活动及媒体推广等,尤其在日本涉谷、秋叶原等地标举办《绝区零移居计划》,吸引大量二次元粉丝。Meetgames提供专业游戏出海策划服务,助力游戏厂商成功出海日本。
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91人阅读
2024-08-02
Meetgames游戏产品出海分享(三):小游戏出海机会和休闲游戏出海启示
小游戏出海在日韩、中国港澳台市场展现新机,尤以H5转App模式显著。小游戏面临变现难、创新缓等挑战,但通过借鉴玩法等进化,提升留存与商业化。游戏产品出海赛道机会多样,同时重度游戏轻度化、休闲游戏深度化趋势明显。Meetgames分享显示,持续创新玩法与体验优化是游戏出海成功的关键。
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79人阅读
2024-07-31
Meetgames游戏产品出海分享(二):小游戏、休闲游戏出海赛道和市场分析
2024年7月23日,罗斯基与飞书深诺集团联合举办游戏出海沙龙,探讨小游戏出海、游戏产品出海及休闲游戏出海新机遇。高博分享,放置RPG等细分赛道表现强劲,尤其日韩、东南亚市场潜力大。小游戏出海增长显著,但需注意市场契合度。整体而言,中轻度游戏市场充满机遇与挑战,需灵活调整策略。
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149人阅读
2024-07-31
Meetgames游戏产品出海分享(一):小游戏出海增幅显著,休闲游戏出海正当时
2024年7月23日,罗斯基携手飞书深诺集团在上海举办游戏出海沙龙,探讨游戏产品出海新机会。飞书深诺CSM负责人高博带来《海外热门中轻度品类赛道玩法与市场分享》,定义分析了中轻度及出海小游戏市场。中轻度游戏近年发展迅速,小游戏出海、休闲游戏出海尤为亮眼。面对赛道变化,厂商需调整研发模式,应对挑战。
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63人阅读
2024-07-31
meetgames对话36氪:游戏出海本地化的常见误区和应对策略
Meetgames与36氪探讨游戏出海本地化策略,包括语言、内容、性能本地化及合规运营。强调语言精准、内容契合当地文化、性能适配与合规性。Meetgames通过详尽调研和团队支持,避免文化冲突,结合用户反馈优化产品,与海外用户共融共生,助力游戏成功出海。
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89人阅读
2024-07-30
Meetgames对话36氪:出海游戏如何提升用户忠诚度和游戏时长?
Meetgames与36氪探讨出海游戏提升用户忠诚度和游戏时长的方法。用户忠诚度源于内容认同感,游戏时长依赖玩法循环。策略包括用户分层运营、社区建设和确保游戏质量。Meetgames分享案例,强调在海外市场中,这些策略对游戏成功至关重要。
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76人阅读
2024-07-30
Meetgames对话36氪:日益饱和的出海游戏市场如何降低用户获取成本?
Meetgames与36氪就出海游戏市场用户获取成本问题展开讨论,提出从产品内容和市场营销两方面入手,通过上下游逻辑调整策略。强调营销与研发需协同,避免割裂导致成本上升。Meetgames分享成功案例,并指出产品立项与赛道选择亦是关键。
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62人阅读
2024-07-29
Meetgames行业分析:2024年游戏出海业务的挑战
随着全球数字经济繁荣,游戏产业出海热潮高涨。2024年,游戏出海面临研发决策滞后、宏观环境不稳、产业工业化不足及文化融合难题。Meetgames指出,需精准把握市场变化,并深入理解目标文化,以应对挑战。同时,注意买量成本、本地化难度及团队管理等挑战,并关注特定市场需求。
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76人阅读
2024-07-26
Meetgames行业分析:游戏出海地区怎么选?有哪些游戏出海新兴市场?
伴随着海外游戏出海新兴市场的崛起,发达国家仍是重点游戏出海地区,但东南亚、中东、非洲等新兴市场逐渐受重视。这些地区因人口基数大、经济提升、互联网普及而具潜力。Meetgames强调深入了解当地文化、市场,合规竞争,助力游戏企业出海成功。
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123人阅读
2024-07-26
Meetgames2024H1手游白皮书:游戏出海趋势、热门手游类型与地区分析
2024上半年,全球手游市场回暖,收入增长4.7%,中国手游出海企业趋向精品化与长线运营,寻找新增长点。Meetgames与广大大发布手游白皮书,分析市场趋势与热门赛道。港澳台成小游戏出海热土,辐射美日韩,带动市场新活力。小游戏市场规模扩大,用户粘性增强,成为出海新机遇。
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2024-07-24
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