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Meetgames游戏出海发行实战攻略,助力游戏厂商出海成功
国内游戏版号常态化发放未减游戏厂商出海热情。2024年8月8日的研讨会上,飞书深诺的分享为游戏出海发行提供了实战指南,涵盖发行区域选择、游戏出海测试及本地化策略。Meetgames依托其专业技术和定制服务,有效助力游戏厂商突破国际壁垒,实现从测试到发布的无缝衔接,引领中国游戏走向世界舞台的新高度。
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153人阅读
2024-08-16
Meetgames对话游戏陀螺:游戏厂商全球化发行与游戏出海买量新规则(二)
ChinaJoy期间,雷霆游戏以及飞书深诺对话游戏陀螺,深入探讨了游戏出海发行的高效策略。面对游戏行业的新趋势,双方一致认为全球化视野与精细化市场策略将是游戏厂商未来成功的关键。Meetgames提供的专业解读与策略建议,为游戏厂商出海之路提供了有力支持,助力其在全球市场中取得更大成功。
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157人阅读
2024-08-15
Meetgames对话游戏陀螺:游戏厂商全球化发行与游戏出海买量新规则(一)
2024年ChinaJoy期间,雷霆游戏买量团队负责人孙帅与飞书深诺游戏行业总监李捷,从游戏厂商服务方的角度出发,就游戏出海发行策略与游戏陀螺展开对话。双方还探讨了全球化游戏出海发行的品类趋势,认为创新和坚守擅长领域是成功的关键。
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63人阅读
2024-08-15
Meta游戏出海实战研讨会,深度探讨游戏出海趋势和新增长点
Meta携手飞书深诺、白鲸出海举办研讨会,探讨游戏出海趋势与策略。Meta分享游戏出海新趋势及Meta平台价值,强调蓝海市场、轻量化游戏、精准运营及混合变现模式。同时,Meta推出游戏出海发行策略,助力企业精准获客、节约成本并延长游戏生命周期。Meetgames推出测试服务福利包,助力游戏企业出海。
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74人阅读
2024-08-14
2024年H1中轻度手游出海趋势(四):游戏出海新生态——互动影游
互动影游模糊了游戏与影视界限,提供沉浸式体验,吸引全球玩家。面对中轻度手游竞争,互动影游通过丰富剧情与多结局增强吸引力。科技融合与AI技术推动创新,提升内容多样性与互动性。代表产品如《完蛋!我被美女包围了》等,融合真人互动与AI技术,市场表现亮眼。未来,互动影游将更普及,为中轻度游戏出海注入新活力。
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174人阅读
2024-08-07
2024年H1中轻度游戏出海市场趋势(三):小游戏出海和出海游戏产品表现
小游戏以其轻量、易上手特性,在全球迅速扩张,特别是在中轻度游戏领域表现突出。2024年H1期间,游戏出海市场持续升温,聚焦于RPG与策略品类,代表出海游戏产品通过IP共鸣、本地化创新及高效营销策略实现快速增长。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的多样化,小游戏出海市场将迎来更多创新与变革。
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126人阅读
2024-08-07
2024年H1中轻度手游出海趋势(二):重度游戏出海策略中的玩法轻度化
手游出海市场多元化,中轻度手游受欢迎。重度游戏面临高门槛挑战,但“重度玩法轻度化”策略兴起,通过精简内容、轻松化游戏性、创新模式等吸引玩家。代表产品如《Last War》等成功实践,为出海提供借鉴。未来,“重度玩法轻度化”将持续影响游戏出海策略。
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139人阅读
2024-08-06
2024年H1中轻度手游出海趋势(一):出海品类和玩法多元化
2024年上半年,全球手游出海市场活力四射,中轻度手游以其碎片化娱乐特点引领趋势。玩法多元化策略,如创新机制、交互式故事、多模式切换及社交互动,成为游戏出海关键。代表性产品如《Royal Match》等展现出海成功路径,反映游戏出海趋势,助力企业决策。
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71人阅读
2024-08-06
Meetgames游戏出海策略分享:游戏出海日本上线前后的宣传策略
《黎明觉醒》作为一款融合末日生存元素的开放世界手游,其成功出海日本展示了全面的市场策略与精准的宣传布局。通过声优公布、直播预热、明星代言等多元化宣传手段,结合Discord社区平台的深度运营,有效吸引了日本玩家的关注与参与。游戏出海日本的成功案例,为其他游戏提供了宝贵的参考与借鉴。
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150人阅读
2024-08-05
中国游戏出海策略分享:短剧出海新增长点与游戏企业出海多元化变现
短剧出海成为中国企业新热点,借鉴中国游戏出海经验,探索差异化内容与多元化变现路径。飞书深诺集团MeetForce负责人苏星在ChinaJoy论坛指出,短剧需结合本地市场特点,创新商业模式,并与游戏产业跨界融合,以精细化内容和沉浸式体验吸引海外观众,推动短剧出海市场持续繁荣。
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2024-08-02
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